类型:角色大小:1.55 GB
版本: 1.6.0更新时间:2024-04-21
《古魂:魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。
玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。
1、独特的风格:采用了具有浓郁古风的美术风格,营造出了完美的古代战争场景和氛围。
2、刺激的战斗:各种神器、古代武器,每个场景的BOSS都有不同的攻击方式,让你感受到前所未有的刺激体验。
3、丰富的坐骑:有狼、虎、马等各种不同种类的坐骑,使用不同的坐骑可以让你在战斗中更加灵活自如。
1、多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
2、有许多精美的时装,都能轻松的获取到,还能够在商城里面去购买
3、击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
4、跨越时间的古煌旧影、真骸永劫,穿越空间的死亡冥界、古老冰原。在欧德姆的指引之下,继承者将会揭开时间与空间的帷幕,打开掩盖的世界之核,点燃属于魂域世界的唯一救赎
5、个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
1、待审核#有许多游戏内容都是官方采纳玩家建议才产生的唉,比如现在的两种技能特效选择就是根据玩家的建议才加入的,保持住哈
2、游戏还不错,虽然不如宣传也都习惯了游戏厂商一直都这样,一直挺喜欢玩这种类型(推荐帕斯卡契约)但我苹果13也算不错的手机了都有点不配玩这游戏,也太卡了真是卡的有些离谱,氪金抽卡都可以理解玩了这么多年游戏了氪金也不少,但这我充了钱不能开高画质玩着还不流畅那不纯纯怨种吗快点优化吧,不然玩家想玩还要被恶心
3、整体画风是我喜欢的类型,但是不知道为什么平板玩儿感觉不是特别丝滑,而且玩儿双生打完一门出来就不能动了不知道什么情况
◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】
1.「黑法老之女」「夜之魔女」「黄衣之王」「黄风教宗」「群鲨之主」强势登场
2. 揭开克苏鲁神话故事,新魂卡适配多种流派的战斗机制
◇ 【魂核升星 全新效果】
史诗以上品质魂核升星上限增加,开启替身魂核功能、升级4级羁绊
◇ 【影舞者海拉 觉醒】
1. 释放奥义时,将进入魔女形态,获得全新攻击手段与机制。觉醒效果可通过奥义技能信息预览
2. 解锁觉醒需要在活动获取特定道具、解锁后可自由开关
◇ 【新玩法 + 新挑战】
1. 挑战关卡「魂之试炼」开放,面对全新敌人,展现碾压实力
2. 技巧教学关卡「战技演练」开放,打桩输出新手试炼
3. 最高难度挑战「永恒回廊·极限」开启,击败最强敌人获得超越点
4.「贪婪之地」「宝藏秘境」「窃魂亡路」开放新难度,通关资源UP
◇ 【新活动 + 新赛季】
1. 召唤新卡池「永恒召唤」限时开放,全新神话魂核限时加入
2. 新活动「心选夺宝」、新版「命运转轮」将在更新后华丽登场
3.「神话盛宴」主题版本,新活动任务刷新、新剧情CG加入
4. 通行证更新全新赛季、原初至臻魂核加入通行证-古魂凭证
5. 新增活动代币「新生嫩芽」,可前往【活动商店】兑换稀有道具
◇ 【新时装 + 新部件】
1. 新年限定时装「龙睛霓裳」「红狮舞伶」「炎龙战魂」系列
2. 全新风格「流光」「挂饰」「尾饰」「翅膀」「活物」上架
◇ 【新系统 + 新机制】
1. 升级追赶机制:如果角色古魂等级大幅落后,则会获得经验加速
2. 赋灵进化调整:神话、原初及以下品质的装备也可提升装备等级
3. 旅团功能扩展:新增管理职位、新增签到与升级。升级可增加旅团最大人数。取消只能加入同阵营下的旅团的限制,可以与任意阵营的玩家加入同一旅团
◇ 【功能调整】
1. 古神共斗:替换旅团本雷和冰boss为无形眼眸雷、冰
2. 前期优化:部分关卡难度、教学指引效果、旅团加入流程等
3. 界面细节:强化至臻魂核标识及说明、优化符文重刻操作及显示、新增加载提示文本等
4. 召唤调整:混沌召唤卡池调整为1个、新手召唤卡池增加原初魂核、新手召唤结束后才开启古魂召唤
5. 魂核调整:部分魂核主动与被动技能属性不一样的问题、羁绊描述统一优化区分主动和被动等
6. 装备调整:调整部分古魂难度的不朽装备词条,以解决部分图纸锻造出的装备在不同难度词条种类不一致的问题
◇ 【 问题修复】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性,优化部分视觉&音效体验
2. 古神共斗增加结算时也可兑换次数的功能
3. 增加在主城中能看到最新聊天内容,可在设置中开关显示
4. 修复部分魂核、装备词条在异常情况下不生效或者描述错误的问题
5. 解决献祭与救赎榜单积分统计有遗漏的问题
6. 修复轮回远征会异常暂停导致冷却时间不一致的问题
……以及其它大量细节
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